[TULISAN] BAB 5 - TAKTIK dalam PERMAINAN AI
TAKTIK dan STRATEGI dalam AI
Taktik
Real-time (disingkat RTT sebagai fixed
unit real-time strategy) adalah subgenre dari wargames taktis bermain di
real-time simulasi pertimbangan dan keadaan perang operasional dan taktik
militer.
Taktik
turn-based ( TBT ), atau taktis turn-based (
TTB ), adalah genre strategi video game yang melalui stop-tindakan
mensimulasikan pertimbangan dan keadaan perang operasional dan taktik militer
di umumnya konfrontasi skala kecil dibandingkan dengan pertimbangan yang lebih
strategis dari strategi turn-based (TBS) permainan.
Strategi real-time "(RTS)
menunjukkan bahwa tindakan dalam permainan kontinu, dan pemain akan harus
membuat keputusan dan tindakan mereka dalam latar belakang negara permainan
yang terus berubah, dan komputer real-time strategy gameplay ditandai dengan
memperoleh sumber daya, membangun pangkalan, meneliti teknologi dan memproduksi
unit.
Taktik
Real-time (disingkat RTT dan kurang umum
disebut sebagai fixed unit real-time strategy) adalah subgenre dari
wargames taktis bermain di real-time simulasi pertimbangan dan keadaan perang
operasional dan taktik militer.
Turn-Based
Game Strategi (TBS) biasanya diperuntukkan bagi
strategi permainan komputer tertentu, untuk membedakan mereka dari real-time
strategi permainan komputer. Seorang pemain dari permainan turn-based
diperbolehkan periode analisis sebelum melakukan aksi game. Contoh genre ini
adalah Civilization , Heroes of Might and Magic , Making History , Muka Wars ,
Master of Orion , dan Worms seri.
Taktik
Turn-Based ( TBT ), atau taktis
turn-based ( TTB ), adalah genre strategi video game yang melalui
stop-tindakan mensimulasikan pertimbangan dan keadaan perang operasional dan
taktik militer di umumnya konfrontasi skala kecil dibandingkan dengan
pertimbangan yang lebih strategis dari strategi turn-based (TBS) permainan.
PERMAINAN MENGGUNAKAN TAKTIK REAL
TIME
Soldiers:
Heroes of World War II adalah yang pertama dalam serangkaian taktik video game
real-time yang diatur dalam Perang Dunia II, yang dikembangkan oleh atau di
bawah pengawasan Ukrainian company Best Way. Pemain dapat mengendalikan pasukan
Amerika, Inggris, Soviet, atau Jerman untuk memainkan pertempuran yang diatur
dalam Perang Dunia II. Permainan ini terutama permainan strategi, tetapi pemain
dapat mengendalikan pasukannya dan mengarahkannya dengan keyboard dan mouse
untuk kedalaman kontrol tambahan.
Source:
0 komentar: