[TUGAS] Pengantar Teknologi Game
A.
Pengantar Game
Game adalah
permainan yang membutuhkan interaksi antarmuka antara pengguna melalui gambar
yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem
skor yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam
menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan. Kata “video” pada
“permainan video” pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster. Namun
dengan semakin dipakainya istilah “video game”, kini kata permainan video dapat
digunakan untuk menyebut permainan pada piranti tampilan apapun. Sistem
elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut platform,
contohnya adalah personal computer (PC),
smartphone, dan konsol permainan.
B.
Manfaat Teori Pengantar Game
Manfaat Teori Permainan :
a)
Mengembangkan suatu kerangka untuk pengambilan
keputusan dalam situasi persaingan (kerjasama).
b)
Menguraikan metode kuantitatif yang sistematik
bagi pemain yang terlibat dalam persaingan untuk memilih strategi yang
tradisional dalam pencapaian tujuan.
c) Memberi
gambaran dan penjelasan phenomena situasi persaingan/konflik seperti
tawar menawar dan perumusan kualisi.
C.
Game Engine
Pengertian Game Engine secara sempit
berarti mesin permainan, untuk arti yang lebih luas game engine berarti
software yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu game. Ada banyak
sekali game engine yang dirancang untuk bekerja pada beberapa konsol video game
dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux dan Mac OS X.
Fungsi utama yang secara khusus disediakan oleh game engine meliputi mesin
render (renderer) untuk grafik 2D atau 3D, mesin fisika, deteksi tabrakan (dan
tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan,
streaming, manajemen momori, threading, dukungan lokalisasi dan layar grafik.
Proses pembuatan game seringkali dihemat
oleh sebagian besar developer dengan menggunakan kembali game engine yang sama
untuk membuat game yang berbeda. Contoh software Game engine yaitu OGRE,
Blender Game Factory, Crystal Space, dan Unity.
D.
Teori yang dipakai pada Game
Teori yang dipakai pada game, yaitu:
1)
Zero Sum game
Suatu situasi di mana
keuntungan atau kerugian seorang pemain persis diimbangi oleh kerugian atau
keuntungan dari pemain lain. Jika total keuntungan dari para peserta
ditambahkan, dan total kerugian dikurangi, maka jumlahnya adalah nol. Poin –
poin utama dalam teori ini adalah :
a.
Jumlah dari
payoff tetap konstan selama permainan
b.
Dua belah pihak
dalam konflik
c.
Mendapat
informasi lebih selalu membantu seorang pemain
2)
Non Zero-Sum
Game
Berlawanan dengan
Zero-Sum Game, maka pada permainan ini tidak akan ada hasil yang Strictly
Competitive, karena payoff tidak akan konstan bagi setiap pemain. Poin – poin utamanya
adalah :
a.
Jumlah payoff
tidak konstan selama jalannya permainan
b.
Pemain dapat
bekerjasama atau bersaing
c.
Mendapat
informasi lebih dapat membahayakan seorang pemain.
Sumber:
0 komentar: